試合しながらだと体系立てて話すのは難しいので、別途解説も作りまーす!
▶今回使用したバーク(上から時計回りに)
①死恐怖症(Thanatophobia)
生存者を負傷・這いずり状態・フックに吊るすと効果発動
負傷状態を完治・退場するまで全生存者の修理/解体/治療速度が低下する
条件に当てはまる生存者が増えれば効果が上乗せされる
【Level3】1人:6% 2人:9% 3人:12% 4人:15%
②破滅(Hex:Ruin)
トーテムの1つに呪いが付与される
4人の生存者に発電機の修理に以下のペナルティを与える
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
・Goodチェックの場合は発電機のゲージを5%減少する
・Greatチェック時の発電機のゲージ加速を無くす
③ずさんな肉屋(Sloppy Butcher)
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-25%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)
④バーベキュー&チリ(Barbecue & Chili)
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また、各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個)
1個につき最終獲得BPが25%増加する。 (最大:100%)
【Dead by Daylightとは】
1人の勇敢な元人間が、どんな怪我でもさするだけで治る
4人の悪魔を生贄に捧げるために頑張るゲームです。
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◆使用楽曲
エンディング曲はあにぃさんに作曲いただきました!
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